-->
* Вход   * Регистрация * FAQ    * Поиск
Текущее время: 28 мар 2024, 16:25

Часовой пояс: UTC


cellspacing=/div
Литературный конкурс "Ищу героя!"
Модераторы: Citron-El, ТэКа, Матрена Филипповна, Malena
Начать новую тему Ответить на тему На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 12  След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 12 дек 2013, 21:00 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
23 сен 2012, 15:08
Сообщений: 2598
Malena писал(а):
Я прочитала далеко не в юном возрасте. Не пожалела.

да, я тоже читала уже не в детском возрасте (хотя бы потому что не было) :a_g_a: . Хотя мне кажется, что это скорее подростковая книга, чем детская

_________________
Порой меня начинает сильно волновать общественное мнение... Но стоит выпить чашку хорошего чая - и все проходит!


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 13 дек 2013, 18:45 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 10:12
Сообщений: 11542
SilverStar писал(а):
Декабрь - не самое удачное время для конкурсов


Тема конкурса с сентября висит в модераторской. :face:
Риторический вопрос: а когда удачное время для конкурсов???
У всех случаются болезни\дела\обстоятельства в любое время года.

Malena писал(а):
Да и время приёма, если честно, я бы растянула на весь январь... и самой удобнее, и всех, кто желает, но не успевает, хотелось бы прочитать.


Время приема? Или время выкладывания по той схеме, которую я предложила выше?
Один человек уже работу прислал whistle*

_________________
Дерево надежды, стой прямо! ©


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 13 дек 2013, 18:55 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 18:44
Сообщений: 4059
Citron-El писал(а):
Время приема?

Да. Продлить подольше, чем 10 дней январских праздников (многие в этот период именно что празднуют, гости, застолья, разъезды... Хоть и выходные, а писать времени и обстановки может не случится).

Citron-El писал(а):
Или время выкладывания по той схеме, которую я предложила выше?

И выкладывать по схеме) Тут даже не столько из соображений времени, сколько - чтобы сосредоточить всё внимание на одном произведении, как ты и говорила.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 13 дек 2013, 19:19 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 10:12
Сообщений: 11542
Malena писал(а):
Да. Продлить подольше, чем 10 дней январских праздников (многие в этот период именно что празднуют, гости, застолья, разъезды... Хоть и выходные, а писать времени и обстановки может не случится).


Я заранее свяжусь с авторами, которые мне сообщили о своем желании участвовать, если будет необходимость сдвинуть сроки - так и сделаем.

Malena писал(а):
И выкладывать по схеме) Тут даже не столько из соображений времени, сколько - чтобы сосредоточить всё внимание на одном произведении, как ты и говорила.


Ну, если у самих авторов возражений нет, тогда - ок rolleyes*

_________________
Дерево надежды, стой прямо! ©


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 13 дек 2013, 22:57 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
08 дек 2013, 17:49
Сообщений: 3270
Откуда: Самара
Citron-El писал(а):
Я указывала приблизительно до 10 страниц или чуть больше.
По кол-ву символов (с пробелами): от 5 000 до 35 000



bbbbb А меньше можно?

_________________
Есть я. И я есть.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 14 дек 2013, 00:01 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 10:12
Сообщений: 11542
Матрена Филипповна писал(а):
А меньше можно?


Можно :a_g_a: Минимум - это на страничку. Если этого будет достаточно для... Ну, по номинациям посмотри: первая задача - своего героя на передний план вывести, вторая - позволить читателю путешествие во времени совершить, третья - сюжет придумать настолько интересный, что читатель проду попросит. Можно сосредоточиться на какой-то одной задаче, можно попробовать охватить все три, мне кажется для этого потребуется больше текста, чем на одну страничку, хотя, возможно, я ошибаюсь, взять хотя бы рассказы О. Генри. Автор настолько крут, что у него и персонажи интересные\яркие, и дух времени улавливается, и сюжеты встречаются такие, что хочется спросить - а дальше???? При этом многабукофф ему не требовалось.

_________________
Дерево надежды, стой прямо! ©


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 15 дек 2013, 18:05 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 10:12
Сообщений: 11542
В помощь авторам.

Несколько лет назад наткнулась в сети на маленькую заметку из разряда скорой литературной помощи.
На первый взгляд, метод может показаться примитивным, однако - проверено на личном опыте - помогает :)

Досье на героя

1 Имя основное (Иван)
Следующие пункты — это видоизменение имени в тексте. Не забывайте, мы — русские авторы, это англичанину можно по всему тексту именовать персонажа одним именем Фродо, ну, иногда еще мистером Беггинсом или хоббитом. Хороший русскоязычный писатель просто обязан пустить в дело все возможности родного языка, ну, хоть в деле касающегося вариации имен. Итак, Иван...
2 Варианты имени в тексте от автора (Иван, Ваня, Ивашка)
3 Варианты не-именного обозначения (подросток, тетенька, здоровячок, крепыш), по профессии.
4 Как героя называют другие (Ванек, Ваня) Вариант — называет только друг (А, Толстой: Мин Херц) или только мать. В том же «Петре Первом» автор именует главного героя, даже малолетнего, только «Петр», или «царь», на уменьшительное «Петенька» имеет право только родная мама! Заметим, что в романе царь Петр сам придумывает для себя обращение «герр Питер», запрещая «царя-батюшку».
5 Кличка героя (Ваняйло)
6 Уменьшительно-ласкательные варианты (Ванюша, Ивашечка)
7 Как его могут называть недруги (Ванька).
8 Как могут называть иностранцы (Вано, Жан-Иван)
От имен переходим к другим особенностям разговорной речи. Ну, во первых это:
9 Акцент, — без комментариев
10 Некоторые особенности произношения: скажем, ребенок не произносит буквы «р», с заменой на «л», или говорит о себе в третьем лице, наконец, для роботов — каждая фраза может начинаться «С-300 режим он-лайн».
11 Постоянно употребляемые слова, словосочетания (сорок человек на сундук мертвеца).
12 Тип характера. Без объяснений, ибо они могут быть бесконечны...
13 Родственные связи героя с другими персонажами. Пункт, занеченный мной одним из первых. Если героев романа много, скажем в исторической фэнтези, и некоторые из них — не близкие (двоюродные и троюродные братья), то не вредно даже начертить генеалогическое древо.
14 Рост. Общая конституция (астеник, живот отвисает) Раса, цвет кожи. Общие особенности строения тела (одноногий пират, беременность)
15 Пол, выраженность издали (поляницу издали можно было принять за воина)
16 Цвет волос, стрижка, прическа. Кстати, не вредно, отдавая книгу издательству, составить краткий «словесный портрет» для художника, занимающегося обложками. Чтобы не делали стрижку «под бобрик» длинноволосым рыцарям.
17 Цвет, разрез глаз, отсутствие глаза (повязка или стеклянный?), косоглазие, бельмо, очки, если близорук — то щурится без очков, если пожилой — читает, отдалив от себя газету. Этот пункт так и рождает сценки. Является некто, глаза разного цвета. «Глаз не в масть — жди напасть!» «А ты чего, от него добра ждешь? Как же, открывай рот, подкинет» — вот и готовое появление недруга.
18 Строение носа, хлюпает ли им, храпит ли? Размер рта, зубы. Курит ли, если да — то что, как держит трубку...
19 Усы (если имеются — какие?), борода (описание), шрамы на лице и шее, особенности (заостренные уши), родинки.
20 Особенности рук (нет пальца, мозолистые, руки пианиста), остановиться на ногтях/ Левша?
21 Типичные движения (размахивание руками при разговоре, подергивание плечами, полуулыбка после инсульта)
22 Головной убор
23 Одежда — подробно (если есть)
24 Обувь
25 Постоянно носимые предметы (меч, калькулятор), украшения.
26 Если профессия, род занятий героя отложили отпечаток на внешность — то полезно отметить.

_________________
Дерево надежды, стой прямо! ©


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 16 дек 2013, 20:37 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 18:44
Сообщений: 4059
В помощь авторам.

По подсказке Citron-El rolleyes*
Цитата:
Malena, а может так...Напишешь в конкурсной темке мини-заметку из серии "В помощь" авторам? Просто из личного опыта: чем тебе была полезна визуализация? Можно будет ГЛ в качестве примера привести)


«Гюльчатай, открой личико» «Визуализация оригинального персонажа»

Вспомните, в наших обсуждениях творческого процесса иногда звучало, что к Автору (который до этого, возможно, и не задумывался, что он Автор) вдруг приходит Герой и просит: «расскажи обо мне». В этом случае Герой вполне может предстать и «во плоти», так что Автору нужно лишь успевать записывать, что он видит и слышит…
Но так бывает отнюдь не часто. Даже незваный гость, о котором шла речь выше, может выступать только как смесь черт характера и определённых поступков, что же говорить о том, когда к Автору сначала приходит Идея, которая потом обживается Героями.
Эти Герои (или Герой) на начальных этапах ещё весьма прозрачны (призрачны), и могут менять «одёжку» (элементы внешности, биографию и даже фундаментальные черты личности) по десять раз на дню. Но чем раньше Автор определится в образе своего Героя, тем быстрее он оживёт, и тем легче польётся сюжет из-под пера (а также станет логичнее и органичнее).

Справедливо, если у Автора мелькнёт мысль, вроде: «это легко сказать, мол, определись, оживи героя! Я вот уже который день в процессе обдумывания, но до сих пор лишь расписал хронологию событий и точно знаю только, что мой Герой – мальчик-ставший-призраком :;=): 15-ти лет, родом из 90-х. Ах да, и замкнутая девочка-потенциальная-ведьмочка из того же времени».
Логическими размышлениями можно, в конце концов, придти к выводу, а каким же в нюансах должен быть Герой, чтобы вписаться в эту хронологию событий, но это – процесс долгий и не для всех равно эффективный. А давайте вспомним, что в нашем распоряжении не только левая половинка мозга (отвечающей за логику), но и правая (отвечающая за образное мышление). И наглядные образы (что доказано) помогают формироваться мысли.

Так что тут у нас? Герои – мальчик-призрак и девочка-интроверт. Гугл в помощь, как говорится – посмотрим, что за образы подкинет нам Всемирная Паутина…*конечно, можно взять и нарисовать, но это, во-первых, путь не для каждого, во вторых, для этого обычно тоже надо иметь более-менее оформившиеся мысленные детали*

Редко бывает, что с первой же страницы происходит узнавание «вот оно!» (но бывает и так), но чем дольше идёт подбор образов, тем яснее Автору становится, что же он ищет. Иногда параллельно этому начинают рождаться целые эпизоды или яркие детали, характеризующие персонаж. И вот уже в строке поиска появляются не абстрактные «призраки да ведьмы», а «мальчик на подоконнике» или «девочка в наушниках», «темноволосый юноша» и «рыжая девочка» и т.п.. А картинки фильтруются дальше, Автор входит в азарт (помните, какое увлечение вызывал подбор образов для конкурсной игры «Все женщины - немножечко Колдуньи»?), перед его глазами уже почти есть (или даже есть) нужная картинка, но он всё ещё ищет вариант её наглядного воплощения. Зачастую, список, получивший «добро» пополняется не одной и не двумя картинками, каждая из которых характеризует Героя с какой-то особой, узнаваемой Автором (а потом и читателями) чертой. Иногда (если хватает навыков) какие-то детали в образе который «ну вот почти Он» хочется чуть-чуть подправить *вспомните Елисея с коллажа, где он лежит на земле под закатными лучами, заливающими стройку? Облик мальчика почти идеален (даже синяя куртка совпала!), только вот не было у него тех «серебристых глаз», про которые Автору шепнула героиня - пришлось нарисовать)* Кто смотрел темку «Городской Легенды» уже видел пару-тройку самых близких, по мнению Автора, визуализаций этих героев, но в той самой папочке есть ещё картинки. Вот некоторые из других вариантов:
Изображение Изображение

А тем временем, пока Автор визуализировал образы, мысль уже разогналась дальше. Замелькали элементы истории Героя, стало вдруг ясно, что все собранные в одном месте портреты характеризуют мягкого (или, напротив, твёрдого, волевого) человека, или возникли ещё какие общие черты, служащие подсказкой, ключиком к личности Героя…

Кстати, визуализировать полезно бывает не только персонажей, но и, например, пейзажи, антураж, какие-то отдельные детали интерьера (это может помочь и в сюжетно-личностных моментах, о чём было сказано выше, и послужит подспорьем для описаний).
Ниже парочка образов, просмотренных для представления заброшенного здания, в котором встречались герои «ГЛ».
Изображение Изображение Изображение

Так вот, возвращаясь к теме топика «Ищу Героя». Рекомендация из личного опыта: для «оживления» персонажа в вашем воображении и «на бумаге», попробуйте найти под него готовые образы или создать самим (коллаж, фотография, рисунок). Ну а даже если нет проблем с представлением, поверьте, процесс визуализации сам по себе доставит массу удовольствия :mi_ga_et:

А если эту идею заценят участники конкурса, то можно будет, вместе с текстом, поместить и портрет «Героя» подобранный автором *по их желанию* (или придумать для картинок отдельную игру-конкурс). Ну это уже забегающие вперёд планы))


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 16 дек 2013, 21:52 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 10:12
Сообщений: 11542
Malena, благодарю :ro_za:

Подписываюсь под уже сказанным, делюсь собственными наблюдениями.
В литературе, как и в жизни, существуют типажи, которые выделяются не только по внешности, но и по чертам характера.

Пример№1: аниме типажи
Типаж первый: невозмутимый перфекционист

Его можно легко отличить от всех остальных персонажей любого аниме. В то время как другие персонажи выясняют отношения и пинают балду он скорее всего единственный кто занимается делом: работает, управляет государством, учится, тренируется и т.п. Такой универсальный незаменимый персонаж, без которого все давно бы уже развалилось к чертовой матери. Часто выглядит пафосным тираном который знает все на свете. Рядом с ним уживаются либо конкретные пофигисты либо такие же перфекционисты как он сам. Собственно поэтому персонажи данного типажа обычно остаются без пары.

Типаж второй: Веселый, добрый раздолбай

Как уже сказано это душевный и жизнерадостный персонаж. Его все любят, но всерьез не воспринимают. Обычно пинает балду, но когда надо собирает все силы и делает то, что кроме него никто сделать не в состоянии. У этих персонажей, в отличие от типажа№1, чаще всего есть пара. Но есть у них один существенный недостаток - создатели аниме почему-то с особым садизмом любят убивать персонажей именно этого типа.

Типаж третий: Мудрый/опытный и спокойный как утюг на дне морском

Тот самый персонаж который обычно ничего не делает *это его главное отличие от типажа №1*, т.к. находится в состоянии близком к нирване, а к остальным персонажам относится в духе: \"Как они меня достали... но что с них взять: это ж дети. Детям надо помогать\". (Те кто достигает полной нирваны помогают просто так - не переходя границу \"Достали!\"). Иногда случается что в состояние типажа№3 такой персонаж переходит из типажа№1. Т.е. бился, боролся был на высоте, а потом хлоп и надоело ))) Что называется \"все приходит с опытом\".

Любимый в этой категории:

Ракушун (12 королевств) - один из самых моих любимых персонажей. Воплощение Дзена в моем понимании. Добрый, мудрый и созидающий. Тот, кто направляет, учит и меняет жизнь других в лучшую сторону. Жаль, что в реальной жизни таких не бывает. Долго думала в какую категорию его отнести - отнесла в третью, т.к. его деятельность носит больше созерцательный характер и жизненная позиция больше похожа на позицию персонажей третьего типа))

Типаж четвертый: идеалист

Из названия видно, что главное отличие этого персонажа - идейность. Это персонаж который борется, преодолевает, собирает вокруг себя народ, терпит поражения, встает/падает/еще раз встает и т.п. В отличие от первых трех типов часто бывает главным героем всего сериала. Классический пример - Киба из Волчьего дождя.

Типаж пятый: Трикстер

Чудесный персонаж. Особенно чудесно если он на стороне хороших. Это такой чертик в табакерке, который всегда мило улыбается, со всем соглашается, но всегда есть какой-то подвох. Выглядит обычно несколько... пидоровидно. Часто наделен практически безграничной суперсилой, которой не пользуется "ибо нефиг".

Типаж шестой: кавайная пуська

Персонаж в виде мальчика/девочки часто маленького роста, любит сладкое, много улыбается, часто рисуется в технике superdeformed. Обычно в контрасте со своей внешностью обладает мощной разрушительной силой.

Типаж седьмой: страдающий юноша

Персонаж насквозь пропитанный комплексами и страданиями. Депрессирует и рефлексирует если не весь сериал, то большую его часть. Часто бывает сиротой. Мечется между плохими и хорошими часто принимает сторону плохих и из-за этого депрессирует еще больше. На его страданиях обычно строится вся доморощенная философия сериала.


Пример№2: театральные типажи (сценическое амплуа)
В театре Древней Греции амплуа (роли, характеры) актёров определялись с помощью глиняных масок, которые, среди прочих целей, служили средством усиления голоса. Маска соответствовала каждому определенному характеру или настроению: большое количество морщин на лбу означало преклонный возраст, немного морщин — серьезный характер, гладкий лоб — веселое настроение и т.д. Имел значение даже цвет маски. А так как театральных жанров тогда было только два: трагедия и комедия, то и амплуа было только два - трагики и комики.

В театре Древнего Рима (много взявшего из древнегреческого театра) впервые появляются декорации.

В театре классицизма характеры персонажей жёстко закрепились. Существовали: герои (героини), любовники (любовницы), короли (цари), отцы, лакеи, наперсницы (наперсники), бойкая служанка (субретка), инженю (простушка, простак), резонёр (обличитель), злодеи, травести (женщина, играющая подростковые роли), комическая старуха. Причём переход актёра от одного амплуа к другому не практиковался (кроме случаев их естественного старения).

В 1922 году В. Мейерхольд, И. Аксёнов и В. Бебутов разработали таблицу, включающую 17 амплуа и охватывающую всю драматургию. В таблице ими были учтены и рост актёра, и требования к его внешности (лицо и фигура), указывались сценические функции и приводились примеры ролей.

    Мужские амплуа:

  • герой;
  • влюблённый;
  • проказник;
  • шут (дурак);
  • интриган (злодей);
  • неизвестный (инкогнито);
  • отщепенец (неприкаянный);
  • самовлюблённый щёголь (фат);
  • моралист (резонёр);
  • опекун;
  • друг;
  • хвастун;
  • полицейский (страж закона);
  • учёный (маг);
  • гонец;
  • травести;
  • гости, прохожие, слуги (массовка).

    Мужским амплуа соответствовали женские амплуа:

  • героиня;
  • влюблённая;
  • проказница;
  • клоунесса (дура);
  • злодейка;
  • неизвестная;
  • отщепенка;
  • куртизанка;
  • матрона (мать семейства);
  • опекунша;
  • подруга;
  • сваха;
  • моралистка (блюстительница порядка);
  • учёная;
  • вестница;
  • травести;
  • гости, прохожие, служанки (массовка).



:ved_ma: whistle*
Штампы в вампирской литературе, если кому-то пригодится

_________________
Дерево надежды, стой прямо! ©


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 16 дек 2013, 22:57 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 10:12
Сообщений: 11542
В помощь авторам.

Типажи в литературе. Герои и антигерои: первая пятерка.

1.Байронический герой — привлекательный, но порочный антигерой, популяризованный лордом Байроном в полубиографическом «Путешествии Чайлд-Гарольда». Это герой-бунтарь, симпатичный, несмотря на свое отрицание добродетели.

    Известные байронические герои:

  • Эдмон Дантес из романа Александра Дюма «:Граф Монте-Кристо».
  • Дориан Грей из романа Оскара Уайльда «:Портрет Дориана Грея».
  • Евгений Онегин у Пушкина и Григорий Печорин у Лермонтова.

Изображение

Черты байронического героя
    Как правило, байронический герой обладает такими чертами, как:

  • саморазрушительное поведение
  • цинизм
  • эгоцентризм
  • высокомерие
  • коварство
  • пресыщенность
  • прямота
  • благородные душевные порывы
  • борьба со своими страстями
  • утонченность и широкая образованность
  • загадочность и харизматичность
  • самокритичность и самоанализ
  • трудное прошлое
  • страдания по поводу неназванного преступления
  • способности к соблазнению и сексуальная привлекательность
  • социальное и сексуальное доминирование
  • отрицание правил и норм общества
  • нахождение в изгнании или вне закона
  • неуважение к чинам и положению в обществе


Байронический герой, как правило, в своих проблемах винит общество, утверждая, что оно его «развратило и превратило в холодного циника». Обществу он отвечает тем, что мстит своим врагам, как граф Монте-Кристо, плетет от скуки интриги и подумывает о самоубийстве, потому что все удовольствия мира уже не те. Часто герой снимает с себя ответственность за свои действия, представляя себя как некую силу, призванную самой судьбой ломать жизни тех, кто окажется рядом. В то же время персонаж может быть богоборцем, обиженным на Творца за какую-нибудь мелочь вроде случайно погибшей возлюбленной.


2.Благородный разбойник (gentleman thief) — это амплуа хаотически доброго персонажа; джентльмен, которому не нужно зарабатывать себе на хлеб и который крадет из любви к искусству или просто для коллекции.

Следует различать благородных разбойников старого и нового времени: классические благородные разбойники вроде Робин-Гуда и капитана Блада или Дубровского грабили, чтобы восстановить справедливость (например, здорово были обижены на правительство и хотели ему насолить), и часто полагались на грубую силу (впрочем, вели себя благородно по отношению к пленным). Разбойники нового времени вроде Арсена Люпена скорее являются ловкими мошенниками, полагающимися на свои внушающие доверие внешний вид, ловкость, богатство и манеры.

Благородство разбойника проистекает, как правило, из его благородного происхождения или гуманистических взглядов.

3.Плохиш (bad boy) — мужчина, который скверно себя ведет, особенно по отношению к женщинам (см. повеса). Учёные полагают, что носить образ распутного мошенника может оказаться хорошей репродуктивной стратегией, так как женщина будет воспринимать его как надежного добытчика. Черты характера, которые ассоциируются с плохишами — нарциссизм, безрассудство и лживость.

Плохиш является важным элементом романтической истории: женщина влюбляется в героя с трудным прошлым и отвратительным поведением и пытается его перевоспитать, при этом всем, кроме нее, очевидно, что на плохиша время и силы тратить не стоит. В конце, независимо от результата перевоспитания, она остается с положительным парнем.

Самый отвратительный образ плохиша культивируют глянцевые мужские журналы. Просто представьте себе все стереотипы из «Men’s Health» в одном человеке — и содрогнитесь от отвращения.

4.Трикстер — ловкач, обманщик. Редко бывает однозначным антагонистом, но даже будучи им, наделён чертами, способными вызвать у людей симпатию. Трикстер переполнен энтузиазмом, вносит в действие оживление (проще говоря, учиняет хаос и беспорядки). Он может открыто издеваться над другими персонажами, в том числе над представителями власти и за это ему редко что бывает, но даже если заслуженная кара настигнет трикстера, то он все равно не прекратит своей бурной деятельности благодаря своему неукротимому веселому духу (или в редких случаях — столь же неукротимой тупости).

В фантастических произведениях трикстер часто не только хитрец и манипулятор, но и обладатель каких-нибудь магических сил. Особенно «ценится» у этих героев способность перевоплощаться и исчезать в самый неподходящий (по мнению других персонажей) момент.

Трикстер отличается от мошенника тем, что действует не ради собственного обогащения, как такового. Этим он похож на благородного разбойника. Зачастую трикстер обманывет просто так, чтобы доказать, что он способен на это.

    Известные в литературе трикстеры:
  • Локи у скандинавов.
  • Гермес у греков.
  • Чеширский кот у Кэррола.
  • Гек Финн у Марка Твена.
  • Остап Бендер у Ильфа и Петрова.
  • Дуэт Коровьев-Бегемот у Булгакова в романе «Мастер и Маргарита» и соответствующих фильмах.

5. КOЗЁЛ
Название говорит само за себя. Дать четкое определение того, что такое «козёл», достаточно трудно, однако стоит увидеть подпадающего под него персонажа — и на язык само просится слово «козёл».

Даже так: «Каз-зёл!»

Для простоты: козёл настолько оскорбительно обращается с людьми, что все нормальные люди предпочли бы разгрузить бесплатно вагон кирпичей, нежели общаться с ним.

Почему же все-таки козёл, а не просто хам? Потому что хамством поведение козла не исчерпывается. Да что там, козёл может быть изысканно вежливым. Может быть умным, даже остроумным, отважным, временами добрым… Но все равно все нормальные люди предпочли бы разгрузить бесплатно вагон кирпичей, нежели общаться с козлом. Потому что козёл всегда думает только о себе! Если козлу не наплевать на других людей (когда наплевать — это уже социопат) и их мнения, то уж точно наплевать на их чувства. Козёл ходит по чужим душам всеми четырьмя копытами, обутыми в сапоги. Пусть даже сапоги эти из последней коллекции Prada.

Еще одной отличительной особенностью козла является то, что козёл не делает исключений ни для кого, совершенно справедливо и поровну распределяя козлизм в стороны, вверх и вниз. То есть, к начальству козёл относится так же, как и подчиненным. «Евреи, негры, женщины — я всех ненавижу одинаково», сказал Грязный Гарри, достойный представитель отряда козлов.

Козёл не извлекает ни выгоды, ни уроков из своего поведения. Его козлизм совершенно бескорыстен. И даже если он приносит козлу одни неприятности, козёл ни за что не перестанет козлить. Ибо такова его натура! При этом, как правило, данный персонаж играет в команде «хороших ребят». Что в высшей степени логично с точки зрения драматургии: в команде злодеев он бы просто потерялся, а в команде хороших ребят — постоянно поддает жару в топку внутренних конфликтов, чтобы действие не застаивалось.

Козёл — практически завсегдатай ситкомов. Ведь в ситкоме, как правило, нет полноценного злодея. Ситкомовский козёл либо не подозревает о своем козлизме и считает себя единственным нормальным человеком среди толпы идиотов и негодяев, либо наоборот — прекрасно осознает всю глубину народной «любви» к себе и козлит остальных персонажей напоказ и со знанием дела. То же можно сказать о любом сеттинге с бело-серой моралью: когда у автора нет возможности или желания описать настоящее зло, приходится звать на помощь ко-зло.

Частенько встречается козёл и в качестве «диснеевского» антигероя — если идеология произведения или цензура не позволяет наделить протагониста каким-нибудь полноценным пороком, можно ограничиться тем, что он козёл.

В детективах козлом нередко оказывается жертва. Что тоже легко объяснить с точки зрения драматургии: чем больше круг подозреваемых, тем интереснее интрига, а разве может быть ангелом человек, которого хотели убить практически все, кто его знал?

Порой козёл вызывает у аудитории горячую симпатию — главным образом потому, что аудитория может созерцать все позитивные стороны козла, но не обязана лично терпеть его козлизм. Поэтому, когда козёл гибнет, нередка реакция «Птичку жалко». А когда козёл исправляется, публика порой требует «сделать как было».

    КOЗЕЛ в литературе:

  • Северус Снейп — козёл эпических пропорций. Драко Малфой — тоже. Джеймс Поттер и Сириус Блэк были такими же козлами в детстве, кода троллили маленького Снейпа.
  • «Песнь Льда и Пламени» изобилует козлами и моральными уродами всех мастей, но король Джоффри «Баратеон» — это просто нечто. Все читатели хотят его удавить уже через три страницы.

    Козлы в телесериалах и кино:

  • Доктор Хаус, герой одноименного телесериала — практически эталонный образец.
  • «Универ» и «Универ. Новая общага» — Антон Мартынов.
  • «Интерны» — доктор Быков.
  • Scrubs, откуда черпали вдохновение «Интерны» — доктор Кокс. Доктор Келсо тоже изрядный козёл.
  • Sherlock — ну как же можно забыть про Шерлока?! Только такой козёл, как он, мог наехать на брата за то, что тот сказал миссис Хадсон «Заткнитесь» — и тут же бросить «Тем не менее, заткнитесь, миссис Хадсон».
  • M.A.S.H — Чарльз Эмерсон Винчестер III — изрядный козёл. Хотя ближе к концу все чаще показывает себя как козёл с золотым сердцем. А вот Фрэнк Бёрнс — бесспорный козёл.
  • Хэнкок на протяжении первой половины фильма ведёт себя как полный козёл. Тем не менее, очень не любит, когда его таковым называют.
  • «Чарли и шоколадная фабрика»: Вилли Вонка — козёл на грани с социопатией. Все детишки, кроме Чарли, тоже козлы.

_________________
Дерево надежды, стой прямо! ©


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 17 дек 2013, 20:05 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 18:44
Сообщений: 4059
В помощь авторам.

Последняя статья Citron-El (вернее, упоминание «хаотично доброго персонажа») заставила меня вспомнить об ещё одном алгоритме создания Героя, который уже давно существует и активно используется. Правда, не в художественной литературе, а в различных РПГ (ролевых играх). В частности, в одной из самых известных систем настольных игр - D&D (Dungeons & Dragons).

Оттуда, мне кажется, можно почерпнуть немало полезного и всем нам.

Опуская все технические детали (вроде числовых параметров и специфических особенностей генерации персонажей, характерных именно для таких игровых систем), остановлюсь на общих моментах, которые используют игроки, чтобы родился

Герой Подземелий и Драконов

Перед началом игры каждый игрок создаёт Героя — своё воплощение в игровом мире.

Выбор предыстории

У вашего персонажа есть предыстория, описывающая откуда он или она родом, чем он или она занималась, и местонахождение персонажа в игровом мире. Подумайте, какой была жизнь вашего персонаж до того, как началось повествование. Какое событие было самым мрачное событие его жизни? И какое – самым светлым? Поддерживает ли он связь со своей семьей? Что семья думает о нем?
Вы можете описывать вашего персонажа настолько точно, насколько хотите. В процессе игры вы, скорее всего, будете добавлять незначительные (а может и значительные) штрихи к его характеру, внешности и предыстории.

Описание вашего персонажа. Личность

Настало время описать физические и личностные качества вашего персонажа. Потратьте несколько минут что бы подумать, как он или она будет выглядеть, или как он или она будет себя вести в общем смысле. Хорошей идеей будет брать в расчет значения характеристик вашего персонажа, его расу, класс и другие факторы. Как ваш персонаж реагирует на стресс, опасность, и моральное потрясение? Возможно у него или нее есть необычная личностная причуда, например нервный тик, шепелявость или скрипучий голос.

Внешний вид
Вы можете решить, каков будет рост и вес вашего персонажа, его прическа, цвет глаз и кожи, и желаемый возраст. Что бы добавить индивидуальности, вы можете дать вашему персонажу необычные или запоминающиеся физические особенности, например шрамы, хромоту или татуировки.

Цели и мотивация
Предыстория, даже короткая - хорошая начальная точка для размышлений о целях вашего персонажа, особенно если взять в счет воспитание, родину, события изменившие его или её жизнь, обучение и подобное.

Мировоззрение
Типичный Героq в мире D&D имеет мировоззрение, которое хорошо описывает его или её моральные и персональные отношения.
Мировоззрение это комбинация двух факторов: один определяет моральность – отношение ко злу и добру (хороший, плохой, нейтральный), другой описывает отношение к обществу и порядку (законопослушный, хаотичный, нейтральный). Таким образом, девять различных мировоззрений определяют все возможные комбинации. Возможна как постепенная смена мировоззрения у Героя, так и его непоколебимая вера в свое видение мира.

ОСИ МИРОВОЗЗРЕНИЯ:

ШКАЛА ДОБРО-ЗЛО
Добрые персонажи защищают простых мирных людей, в то время как злые стремятся поработить либо уничтожить их – либо ради своей выгоды, либо просто для забавы.
"Добро" подразумевает альтруизм, уважение к чужой жизни, чужим чувствам и чужой свободе. "Зло" подразумевает подавление, угнетение, притеснение и убийство других.
Те, кто нейтральны и по отношению к добру, и по отношению к злу, сожалеют о смерти невинных, но избегают обязательств защищать других или оказывать им помощь. Нейтральные помогают другими лишь на базе межличностных отношений. Для нейтрала важно, чтобы все было хорошо у него и его близких – друзей, семьи, возможно, даже страны – ради них он вполне может пожертвовать своими интересами, но не ради какого-нибудь бродяги, которого он видит в первый и возможно в последний раз.
В некоторых случаях выбор человека между добром и злом вполне сознателен – как, например, выбор паладина, идущего путем света, или выбор темного клирика, приносящего страдания всем вокруг себя. Однако для многих людей один из путей – тьма или свет – это путь, по которому они лишь идут, но которые не выбирают. Выбор нейтрального пути – между добром и злом – обычно следствие нежелания принять чью-либо сторону, однако иногда этот путь выбирают сознательно, стремясь к балансу сил в мире. Такие нейтралы считают, что ни одна из сторон не должна побеждать в конфликте зла и добра – обычно это связано с какой-либо специфической философской концепцией (например, утверждающей, что как только прекратится это противостояние, наступит конец света).

ШКАЛА ЗАКОН-ХАОС
Ортодоксальные персонажи не лгут, держат свое слово, уважают власть, традиции и осуждают тех, кто не выполняет свои обязанности. Хаотичные персонажи следуют своим представлениям о том, что и как им следует делать, не любят, когда ими пытаются командовать, не противятся новым идеям, даже если те перечат традициям и могут легко отказаться от своего обещания.
“Закон” подразумевает честь, которая цениться выше жизни, беспрекословное повиновение старшим, строгую дисциплину. С другой стороны, чрезмерная законопослушность – это и узость мышления, и реакционное отношение ко всему новому, и неспособность адаптироваться к новым условиям. Законопослушные персонажи считают, что подчинение законам есть обязанность каждого, потому что, объединившись, люди становятся сильнее – так, например, хорошо организованная армия сильнее разрозненной толпы, даже если последняя больше.
“Хаос” подразумевает личную свободу, способность легко адаптироваться и гибкость мышления. С другой стороны, хаотичность – это безрассудство, безответственность, принципиальное неподчинение власти и, как следствие, неспособность согласовать свои действия и объединяться с другими. Хаотичные персонажи считают, что только неограниченная свобода личности позволяет индивидууму полностью реализовать себя на благо общества, в котором он живет.
Нейтральные персонажи, хотя и уважают закон, но считают, что он не должен их слишком притеснять. Вряд ли они будут открыто восставать против существующего закона, но не считают себя обязанными следовать ему всегда и во всем. Они скорее честны, но могут быть соблазнены на обман деньгами или еще чем-нибудь.
Выбор между законностью и хаотичностью может быть сознательным, но обычно это просто черта индивидуума. Нейтральные персонажи, как и в случае с добром и злом, обычно просто не решаются на выбор той или иной стороны. Некоторые, однако, считают что нейтральность превыше порядка или хаоса, поскольку у каждой из сторон есть свои недостатки.

ВИДЫ МИРОВОЗЗЕРНИЯ
Далее краткий обзор девяти мировоззрений, описывающих типичное поведение персонажа с одним из них.

1.Ортодоксально-добрый, “Крестоносец”: Ортодоксально-добрый персонаж действует так, как обычно действует добрый персонаж. В нем сочетается твердое стремление к борьбе со злом, железная дисциплина, алмазная твердость и непоколебимость. Он всегда честен, всегда держит слово, всегда помогает нуждающимся и всегда выступает против любой несправедливости. Ортодоксально-добрый персонаж ненавидит безнаказанные злодеяния. Паладин, беспощадный воин и благородный лорд, непоколебимый защитник слабых, без сомнения, ортодоксально-добр.
Это - законопослушные добрые Герои (англ. Lawful Good, LG). Персонажи с этим характером верят, что организованные сильные общества с хорошо работающим правительством могут работать, чтобы сделать жизнь лучше для большинства людей. Чтобы гарантировать качество жизни, надо создавать законы и подчиняться им. Когда люди уважают законы и стараются помогать друг другу, общество в целом процветает. По этой причине законопослушные добрые персонажи борются за вещи, которые принесут самые значительные выгоды большинству и меньше всего причинят вреда. естный и усердный работник, добрый и мудрый король или суровый, но справедливый министр правосудия — примеры законопослушных добрых людей. В качестве примера законопослушного доброго персонажа авторы приводят Бэтмена.
Сильная сторона ортодоксально-доброго персонажа – сочетание чести и милосердия.

2. Нейтрально-добрый, “Благодетель”: Нейтрально-добрый персонаж делает добро другим, потому, что его сердце велит ему так. Он посвящает всего себя без остатка помощи другим. И хотя он сотрудничает с правителями и королями, он никогда не служит им. Доминирующая черта в характере нейтрально-доброго персонажа – доброта.
Нейтральные добрые (англ. Neutral Good, NG) персонажи верят, что равновесие сил важно, но интересы порядка и хаоса не стоят выше необходимости добра. Так как вселенная обширна и населена многими существами, борющимися за разные цели, решительное стремление к добру не опрокинет равновесия; оно даже может поддержать его. Если для того, чтобы способствовать развитию добра, нужно поддерживать организованное общество, то тогда так и надо делать. Если добро может прийти только через свержение существующего общественного порядка, пусть так и будет. Сама по себе структура общества не имеет для них значения. Барон, отказывающийся выполнять указы короля, так как считает их злыми, — пример нейтрального доброго персонажа.
Наиболее привлекательная черта нейтрально-доброго персонажа это способность делать добро, не оглядываясь на мнение стоящих выше по социальной лестнице.

3. Хаотично-добрый, “Мятежник”: Хаотично-добрый персонаж действует так, как подсказывает ему его собственные чувства, не оглядываясь на мнение других. Он идет своим собственным путем, но этот путь указывает его добрая душа. Он верит в доброту, но считает, что она должна исходить из людских сердец, а не со страниц книг и сводов законов. Хаотично-добрый персонаж не любит, когда кто-то указывает кому-то что и как делать, и не потерпит, если кто-нибудь попробует указать это ему.
Хаотичные добрые (англ. Chaotic Good, CG) персонажи — сильные индивидуалисты, отмеченные чертой доброты и благожелательности. Они верят во все достоинства добра и справедливости, но законы и правила им ни к чему. Им не нужны люди, которые «хотят грубо обращаться с народом и говорить ему что делать». Их действия направляются по их собственному моральному компасу, хотя и доброму, но не всегда целиком согласному с остальным обществом. Храбрый первопроходец, вечно идущий вперёд, в то время как поселенцы следуют за ним, или разбойник, раздающий награбленное нуждающимся, — примеры хаотичных добрых персонажей. В пример такого мировоззрения авторы приводят Робина Гуда
Сильная сторона хаотично-доброго персонажа в сочетании доброго сердца и свободного духа.

4. Ортодоксально-нейтральный, “Судья”: Ортодоксально-нейтральный персонаж действует так, как предписывает закон, традиции или собственный моральный кодекс. Первостепенное значение для него имеет порядок и организация. Он может верить как в собственный кодекс чести, так и в кодекс и законы правительства и государства.
Доминирующая черта в ортодоксально-нейтрального персонажа – любовь к закону. Потому такие Герои являются законопослушно-нейтральными (англ. Lawful Neutral, LN). Они верят в сильное и хорошо упорядоченное правительство, будь то тирания или великодушная демократия. Выгоды организованности и систематизации перевешивают все вопросы морали, поднятые их деятельностью. Инквизитор, решивший любой ценой преследовать изменников, или солдат, никогда не обсуждающий отданных ему приказаний, — хорошие примеры законопослушного нейтрального поведения. В качестве примера редакторы приводят Джеймса Бонда.
Сильные стороны ортдоксально-нейтрального персонажа – его надежность и честность без фанатичности.

5. Нейтральный, “Колеблющийся”: Нейтральный персонаж не отдает предпочтение ни одному из путей как в выборе между добром и злом, так и в выборе между хаосом и порядком. Обычно нейтральность является скорее не выбором, а неспособностью выбрать. Персонаж такого типа (не способный выбирать) считает, что добро лучше зла, но по каким-либо причинам не может или не хочет следовать путем добра, когда этот путь требует от него каких-либо затрат, будь то деньги или необходимость подвергать свою жизнь опасности ради других. Такой персонаж предпочтет жить среди добрых соседей и с добрым королем. Вполне возможно, он будет защищать таких соседей и короля, однако вряд ли добровольно отдаст за них свою жизнь.
Однако существует и другой тип нейтралов – персонажи, посвятившие себя философии нейтральности. Эти персонажи видят в добре, зле, порядке и хаосе опасные крайности и считают, что путь нейтральности это наиболее сбалансированный путь «для долгой дороги». Так называемые, истинно нейтральные (англ. True Neutral, TN) персонажи, которые верят в великое равновесие сил, отказываются воспринимать действия как добрые или злые. Поскольку большинство людей в мире делают суждения, истинно нейтральные персонажи крайне редки. Они стараются изо всех сил не вставать на сторону добра или зла, закона или хаоса. Их долг — следить, чтобы все эти силы оставались в уравновешенном противостоянии.
Лучшая сторона нейтрального мировоззрения в том, что он поступает так, как сам считает нужным.

6. Хаотично-нейтральный, “Свободный духом”: Хаотично-нейтральный персонаж следует своим капризам. Он законченный индивидуалист. Он ценит свою свободу, но не считает себя обязанным защищать свободу других. Он не любит подчиняться или ограничивать себя в чем-либо, не чтит традиции. Хаотично нейтральные персонажи хоть и могут разрушать общественные организации, но если и делают это, то не для установления общемировой анархии. Для этого нужна мотивация – либо добрая (чтобы все жили свободно) либо злая (разделить людей и посеять между ними вражду).
Хаотичные нейтральные (англ. Chaotic Neutral, CN) персонажи считают, что порядка ни в чём нет, в том числе и в их действиях. Следуя этому принципу, они стремятся потакать любой своей причуде, которая взбредёт в голову. Для них добро и зло неуместны при принятии решения. С хаотичными нейтральными персонажами крайне трудно иметь дело. Они практически никогда не заслуживают доверия. Доминирующая черта хаотично-нейтрального персонажа – хаотичность. Но помните, что хотя хаотично-нейтральный персонаж порой непредсказуем, все же не станет переплывать бурную реку, если можно безопасно перейти ее по мосту.
Вор, ворующий ради самого процесса, — примеры хаотичных нейтральных персонажей. Редакторы приводят в пример капитана Джека Воробья.
Привлекательные стороны хаотично-нейтрального мировоззрения в том, что оно предоставляет полную свободу как от подчинения старшим, так и от фанатичной преданности добру.

7. Ортодоксально-злой, “Тиран”: Ортодоксально-злой персонаж всегда сам берет то, что ему нужно, ограничиваясь лишь собственными представлениями о правилах и не считаясь с тем, что причиняет другим боль. Он заботится о соблюдении традиций и законов, но не о свободе и нуждах других. Он “играет по правилам”, но никогда не проявляет милосердия и сострадания. Он стремиться заполучить власть, но также может быть верным слугой своего Хозяина. Он судит об окружающих не по их поступкам, а по их расе, религиозной принадлежности и положении на социальной лестнице.
Он старается не нарушать законы и обещания, потому считается законопослушным злым (англ. Lawful Evil, LE) - это объясняется частично его природой, а частично тем, что законы, если их не нарушать, неплохо защищают от недоброжелателей. Такие персонажи верят в использование общества и его законов для достижения собственных целей. Структура и организация возвышают тех, кто заслуживает власти, и предоставляют чётко определённую иерархию между господином и слугой. В этом отношении законопослушные злые персонажи поддерживают законы и общества, которые защищают их интересы. Если кому-то причинён ущерб или кто-то страдает от законов, работающих на благо законопослушных злых персонажей, тем хуже для него. Законопослушные злые персонажи подчиняются законам часто из страха быть наказанными. Так как их можно заставить выполнять неблагоприятный контракт или клятву, которую они дали, законопослушные злые персонажи обычно очень осторожно дают своё слово. И нарушают они его только в том случае, если можно найти легальный способ сделать это по законам общества.
Некоторые ортодоксально-злые персонажи фанатично преданы идее зла, так же как паладины, например, преданы идее добра. Такие персонажи получают удовольствие, причиняя боль другим и распространяя зло вокруг себя. Иногда распространение зла является платой злому божеству или другому хозяину. У некоторых ортоксально-злых персонажей бывают табу – например, кто-то принципиально не совершает хладнокровных убийств (что не помешает ему нанять убийцу для обхода этой проблемы), или, скажем, не трогает детей. Эти табу заводятся из-за того, что ортодоксально злые персонажи считают себя выше беспринципных злодеев и думают, что подобные проявления благородства причисляют их к “высшей касте” злодеев. Коварный барон, который правит железной рукой, плетет интриги с целью расширения своих владений и ни в грош не ставит жизнь любого из своих подданных, ортодоксально-зол.
Ортодоксально-злые персонажи опасны тем, что методично плетут свою паутину зла и часто с ее помощью держат в страхе и повиновении множество живых существ.

8. Нейтрально-злой, “Злодей”: Нейтрально-злой персонаж делает все, что ему нравиться, если это не влечет за собой неприятностей (если знает, что его не поймают и не накажут). Он живет только для себя и делает только то, что доставляет ему удовольствие, или ведет к тому, что он приобретает что-либо, доставляющее ему удовольствие (богатство, власть и т.п.) не считаясь ни с какими моральными аспектами.
Нейтральные злые (англ. Neutral Evil, NE) персонажи в первую очередь заняты собой и собственным продвижением. У них нет особых возражений против работы с другими, но часто многие из них действуют в одиночку. Единственный их интерес — продвижение вперёд. Если есть быстрый и лёгкий путь получить выгоду, будь он легален, сомнителен или очевидно нелегален, они им воспользуются. Хотя нейтральным злым персонажам не свойственен принцип «каждый сам за себя» хаотичных персонажей, они не будут колебаться, если можно предать своих друзей и компаньонов ради личной выгоды. Их верность основана на власти и деньгах, что делает их крайне благосклонными к взяткам. Нейтрально злые персонажи будут убивать, если им это нравиться и если впоследствии их не смогут за это наказать; если же нейтрально-злому персонажу не доставляет удовольствие убийство ради убийства, он все равно не остановится перед ним, если кто-то будет стоять между ним и его целью. Нейтрально-злые персонажи никогда не жалеют своих жертв – они просто не придают значения чувствам других людей. Он не испытывает симпатии к законам и не питает иллюзий насчет того, что следование законам сделает его лучше и благороднее. С другой стороны, у него нет такого вздорного характера и любви к конфликтам, как у хаотично-злого персонажа. Разбойник, убивающий и грабящий путников на дороге ради денег и драгоценностей, нейтрально-зол.
Беспринципный наёмник, обычный вор или информатор-обманщик, предающий людей властям ради собственных целей, — типичные примеры нейтральных злых персонажей. В качестве примера служит Джеймс Сойер из сериала Lost.
Нейтрально-злые персонажи опасны тем, что представляют собой зло в чистом виде без понятия о чести.

9. Хаотично-злой, “Разрушитель”: Хаотично-злой персонаж делает то, что подсказывают ему его жадность, ненависть к другим или страсть к разрушениям. Он вспыльчив, порочен, жесток и непредсказуем. Если он – обычный человек без особого философского мировоззрения, то он просто безжалостный и жестокий. Если же он распространяет зло в соответствии с каким-либо учением или культом, он обладает всеми вышеописанными качествами удвоенной силы.
Хаотичные злые персонажи (англ. Chaotic Evil, CE) — гибель всего доброго и организованного. Ими движет только желание личной выгоды и удовольствия. Они совершенно не видят ничего плохого в том, чтобы взять то, что им хочется, любыми возможными способами. Законы и правительства — лишь инструменты слабаков, неспособных защитить себя. Сильные имеют право брать, что они захотят, а слабые нужны, чтобы их использовать. К счастью, такие люди не способны к организации и совместным хорошо спланированным действиям. Как правило, хаотично-злых персонажей может заставить действовать вместе только сила – будь то сила лидера, убивающего непокорных, или внешняя угроза – вроде входа, баронской дружины в лес с целью искоренения всех разбойников. Если в группе хаотично-злых существ наметился лидер, он проживет ровно до тех пор, пока сможет противостоять покушениям на себя. Сумасшедший волшебник, опустошающий все вокруг себя, мстящий всему живому и кое-чему из неживого, хаотично-зол.
Хаотично-злые персонажи опасны тем, что ненавидят и уничтожают не только красоту и жизнь, но вообще любое творение, в котором воплощена красота и жизнь.


Итак, мировоззрение – это инструмент для развития личности вашего персонажа. Это не смирительная рубашка ограничений. Каждый из девяти типов мировоззрения все еще предоставляет широкие возможности для свободного поведения персонажа, его философских воззрений, так что два ортодоксально добрых персонажа могут значительно отличаться друг от друга. Кроме того, очень немногие люди всегда следуют своим принципам. Ортодоксально добрый персонаж, может, например, быть жадным (хотя, скорее всего, это должен быть его единственный недостаток). Также, почти все люди меняются со временем. Добрый персонаж может со временем потерять стойкость и приобрести пагубные привычки, нейтральный может быть вдохновлен чьим-либо примером и начать правильную жизнь, стать добрым и т.д.

Характер
Решите, как предпочитает ваш персонаж действовать, что любит, чего хочет от жизни, чего боится, что ненавидит. Используйте при этом описание и мировоззрения вашего персонажа. Однако не стоит просто калькировать описание вашего персонажа оттуда. Пусть ваш ортодоксально-добрый Герой будет отличаться от обычного ортодоксально-доброго персонажа.
Один из приемов создания интересного характера вашего персонажа – включения в характер конфликтующих черт. Например, Тордек ортодоксальный, но жадный, если он не будет бороться с собой, он, возможно, будет присваивать себе разные лежащие без присмотра вещи.
Характер вашего персонажа может измениться со временем. Не стоит всегда следовать выбранным с самого начала чертам характера – пусть ваш персонаж развивается.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 00:42 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 10:12
Сообщений: 11542
А я вот теперь всё понять пытаюсь - то ли у меня персонаж "байронический герой", то ли просто козел в стиле ретро :-)

_________________
Дерево надежды, стой прямо! ©


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 10:22 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
25 сен 2012, 14:08
Сообщений: 3818
Citron-El писал(а):
А я вот теперь всё понять пытаюсь - то ли у меня персонаж "байронический герой", то ли просто козел в стиле ретро :-)

;;-))) ;;-))) ;;-)))
По-моему что-то среднее, хотя периодически я склоняюсь к последнему))

_________________
Творец не поручает задач, не снабдив условием для их решения. ©


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 10:31 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
23 сен 2012, 15:49
Сообщений: 2723
Citron-El, не в бровь, а в глаз! ;;-)))


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 11:33 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 10:12
Сообщений: 11542
Я, конечно, на этапе замысла об этом не задумывалась. nosebleed Я только имя и приблизительную внешность придумала, а все остальное из него потом само полезло. Если подумать, то все закономерно: авторша зачитывалась Уайльдом, учила наизусть Пушкина, перечитывала Лермонтова (Дориан Грей+Онегин+Печорин) а в свободное время смотрела Доктора Хауса, Интернов и Шерлока.
Три на три в общем получается: 50% Байрон :char1: 50% Козел :itefu: с чертами трикстера.

_________________
Дерево надежды, стой прямо! ©


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 12:23 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 10:12
Сообщений: 11542
В помощь авторам.

Типажи в литературе. Герои и антигерои.

Продолжение...

1. Герой-социопат
Персонаж не ведает ни страха смерти или наказания, ни сострадания и уважения к человеческой жизни, не умеет любить, не понимает сути дружбы, отношения между людьми видит только в свете взаимной эксплуатации… Конечно же, он злодей. Или нет?

Герой со всеми задатками злодея — не новость в массовой культуре. Еще Шерлок Холмс признавался, что был бы величайшим преступником, если бы не принципы, которые повелевают ему бороться с преступностью.

Социопатией называют диссоциальное расстройство личности, при котором у человека не формируется способность ощущать привязанность к другим людям, в первую очередь своим родным. В реальной жизни социопаты — крайне неприятные типы, которые беззастенчиво используют других, постоянно врут и не краснеют, могут обидеть любого и не понимать, на что человек обижается, и считают слабаками всех, кто не готов дать им по роже.

В литературе и кино авторы порой задаются вопросом: а можно ли такую личность со всеми ее милыми особенностями заставить служить добру? Ведь герой, защищающий людей, которых любит, действует во многом ради себя: если люди погибнут, то ему будет плохо. А что будет, если людей защищает человек, которому они в лучшем случае безразличны?

Как правило, такого рода сюжеты требуют правдоподобного обоснования — почему вдруг предельно эгоистичная сволочь внезапно решила заняться борьбой за правое дело. Обычно мотивы социопата примитивны — он хочет денег, власти, но пуще всего — признания.

Два основных сценария, по которым строятся сюжеты о героическом социопате — «Он просто на нашей стороне» (по каким-то причинам злодей наступил социопату на хвост, и тот принял сторону героев) и «Преображение чудовища» (в ходе общения с людьми и получения признания у социопата развивается что-то похожее на совесть, и к концу сюжета он становится почти человеком). Первый правдоподобней, второй интересней.

    В кино и литературе:

  • Виконт Валме из многотомной эпопеи Веры Камши «Отблески Этерны».
  • Вадим Арович Габриэлян из цикла «В час, когда луна взойдет».
  • Эдуард из книг Лорел Гамильтон об Аните Блейк.

  • Современный Шерлок из одноимённого сериала BBC.
  • Декстер из не менее одноименного сериала.
  • Грегори Хаус. Его прототипом является Шерлок Холмс, но ведь известный сыщик и сам списан с доктора Джозефа Белла. Быть может хороший врач по сути своей социопат?


2. Мессия
Определяющие черты этого героя — благородство, идеализм, вера в добро и беззаветная, искренняя, не имеющая никаких разумных объяснений любовь ко всему живому. Герой-мессия никогда не оставит никого в беде, не предаст и не нанесёт удар в спину, зато всегда спасёт котёнка, поддержит слабого, утешит обиженного, в конфликтных ситуациях старается решить дело миром (хотя ничто не мешает герою быть при этом крутым) и непременно пощадит побеждённого врага. Разговор с мессией воодушевляет хороших людей на подвиги, а в закоренелых мерзавцах пробуждает совесть, и они, плача, начинают каяться и просить прощения. Серьёзно. То ли это харизма героя на всех так действует, то ли в самом деле даже в самой прожжённой сволочи есть искра добра — кто знает. Но факт есть факт: когда мессия произносит пафосные речи о победе добра, это не выглядит смешным, все его/её многочисленные друзья неколебимо верят в него/неё, и даже антигерои и злодеи останавливают свои сомнительные предприятия для того, чтобы, по крайней мере, узнать, какую, чёрт побери, траву курит этот парень/эта девица, и почему у него/неё всегда всё получается! Особо циничные компаньоны мессии могут высмеивать его/её идеализм, но рано или поздно они тоже проникнутся и пойдут за ним/ней в огонь и воду.

Естественно, основное занятие мессии — всех спасать и защищать, временами в галактических масштабах. Естественно, у мессии это получается, нередко путём героического самопожертвования, потому что мессия пребывает в глубокой убеждённости, что его/её собственная жизнь — невеликая цена для того, чтобы добро победило.

В большинстве случаев персонаж-мессия — главный герой или, по крайней мере, важный для сюжета. Только хороший автор может изобразить мессию так, чтобы он получился более-менее реалистичным, а у аудитории не свело скулы от передоза идеализма. У плохих авторов вместо этого получается Мэри Сью.

    Манга и аниме

  • «Навсикая из Долины Ветров»: Навсикая.
  • «Принцесса Мононокэ»: Аситака.
  • Sailor Moon: Усаги Цукино.
  • Trigun: Бешеный Вэш.
  • Кенди? 009*


    Литература

  • Дэн Симмонс: Энея в «Эндимионе».
  • Ф. М. Достоевский обожал этот типаж: Соня Мармеладова («Преступление и наказание»), князь Мышкин («Идиот»).
  • Дж. Р. Р. Толкин, «Сильмариллион»: Финрод Фелагунд.
  • Дж. Р. Р. Толкин, «Властелин Колец»: Фродо и Арагорн.
  • Виктор Гюго, «Отверженные»: Жан Вальжан.
  • Терри Пратчетт, цикл о Плоском Мире: Моркоу Железобетонссон, пророк Брута («Мелкие боги»)
.


3. Герой-прагматик
Он совершенно точно не злодей и даже не антигерой. Он искренне верит в правильность своего дела и даже, в какой-то степени, идеалист. Просто по жизни герой-прагматик руководствуется принципом Маккиавелли: «Безоружные пророки всегда гибли, а вооружённые побеждали». Поэтому он играет со злодеями по их же правилам. И, иногда, ущерба окружающим причиняет куда больше, чем даже конченый отморозок, творящий зло ради зла.

Ради высшего блага он готов пойти на убийства, похищения, шантаж, терроризм, провокации и вообще по полной использует арсенал плохих парней. А всё потому, что просто хочет достигнуть благой цели любыми доступными способами и как можно быстрее. Скорее всего, когда-то он был обычным героем, который разочаровался в методах Сил Света. И теперь он предельно прагматичен и столь же коварен, как и самый могущественный из его врагов.

Для героя-прагматика цель всегда оправдывает средства. Если он действует против системы, то становится террористом и революционером, несущим хаос ради установления нового порядка. Ради этого он принесёт в жертву всё, в том числе и себя. Однако, в отличие от классических героев и антигероев, он отнюдь не спешит совершать героическое самопожертвование. Скорее он сделает так, чтобы саможертвовался за него кто-нибудь другой. Ведь только он точно знает, как спасти этот мир и на смерть у него просто нет времени.

Если же герой-прагматик работает на систему, он скорее всего станет тоталитарным защитником порядка и ради сохранения системы пойдёт на всё. Герою-прагматику совершенно не свойственны милосердие к поверженному врагу, внезапные приступы благородства и прочие признаки героя. Он может уважать сильного врага, но при любом удачном случае отделается от него. Часто может даже бить в спину, действовать подло и грязно. По возможности избегает открытого боя, но если нужно, драться будет всерьёз.

Герою-прагматику совершенно не обязательно быть социопатом. Однако, он может естественным путём эволюционировать из героя-социопата, который обрёл цель в жизни и теперь крайне не хочет её потерять.

Герой-прагматик может прекрасно ужиться со злодеем-прагматиком, если они смогут придти к разделению сфер влияния. Ведь лучше синица в руках, чем журавль в небе. Однако, в конце концов, кто-нибудь обязательно попытается избавиться от конкурента.

Поворот кругом*** может совершить в обе стороны. Или под влиянием своего более доброго коллеги, перестанет использовать «тёмные» методы, или окончательно забьёт на добро и справедливость и перейдёт в разряд злодеев-прагматиков.


4. Умник
Умник — персонаж, который всегда думает, прежде чем сделать что-то. У этого архетипа есть тенденция учитывать для каждого своего решения не только всю имеющуюся на руках информацию, но также следовать правилам и здравому смыслу. Может действовать сам по себе, но чаще у него есть хотя бы один более эмоциональный, активный, сильный и глупый товарищ.



5. Напарник
Напарник — главный помощник героя. Напарник и его наставник практически неразлучны, все трудности преодолевают вместе, но напарник всё же в подчинении у старшего (не обязательно по возрасту) героя, соответственно, львиную долю признательности за подвиги и славы получает наставник.

Одним из первых напарников был w:Энкиду, благородный дикарь, помогавший древнему шумерскому герою w:Гильгамешу. Известные напарники — Санчо Панса, оруженосец Дон Кихота; Доктор Ватсон, компаньон Шерлока Холмса; Робин, ученик Бэтмена; Рон и Гермиона, товарищи Гарри Поттера.

    Напарники очень полезны, потому что:

  • оттеняют способности героем, обладая недостающими герою качествами и умениями (неплохо иметь напарника, способного, например, телепортироваться).
  • могут быть использованы для разрядки смехом сами по себе или быть объектом шуток героя.
  • отвечают за высказывание точки зрения, озвучить которую герой позволить себе не может. Например, отпускать ядовитые комментарии или с подчёркнутым фатализмом рассказывать, что всё вокруг плохо и провал неизбежен.
  • позволяет определённой аудитории ассоциировать себя с собой (например, в 60-е каждый уважающий себя супергерой завел себе напарника-подростка), сильнее вовлекая в перипетии сюжета и, соответственно, повышая популярность продукта.
  • являются идеальными собеседниками, которым — а значит, посредством которых аудитории — герой может поведать о своих переживаниях, посетовать на трудную ситуацию, рассказать о планах на будущее.

Кроме того, напарники являются некоторым смягчающим шероховатости поведения и прочие недостатки главного героя фактором. Шерлок Холмс непрост в общении, но его дружба с доктором Ватсоном позволяет нам понять, что он человек достойный, и ненавязчиво выявляет его хорошие качества.

И наоборот: карикатурные особенности напарника могут оттенять достоинства героя: эпическая глупость Пинки заставит зрителя еще сильнее поверить в гениальность Брэйна. Разумеется, только идиотизм партнёра не позволяет самой умной на свете мыши в очередной раз захватить мир!

Напарники бывают двух видов: восторженные и рассудительные. Восторженные, нимало не задумываясь над планом и рациональностью своих действий, бросаются в омут с головой, а героям неизбежно приходится их спасать либо оплакивать безвременную кончину (судьба многих Робинов). Рассудительные сами вытаскивают своих господ из беды — как Санчо Панса.

Редко, но случается, что напарник оказывается привлекательнее, сильнее и харизматичнее героя. Такое может произойти, если герой задуман автором больше склонным к составлению хитроумных планов, чем к беготне по крышам, стезе более молодого и физически развитого напарника. Однако, подобное партнерство может быть и вполне успешным — например, как у Ниро Вульфа и Арчи Гудвина или Майлза Форкосигана и Ивана Форпатрила.

Бывает, напарник просто вырастает из роли и становится новым героем — Дик Грейсон, один из Робинов, в конце концов оставил Бэтмена и обрел новый образ — Найтвинга (Nightwing).

Подручных злодеев обычно называют приспешниками, прихвостнями или лакеями. Как правило, это взаимозаменяемые персонажи, живущие крайне недолго и не связанные со своими хозяевами отношениями верности и взаимного уважения. Но у некоторых злодеев все-таки есть вполне надёжные постоянные напарники — Харли Квинн у Джокера, Мистик у Магнето.

Напарником, впрочем, обычно называют соратника одного пола с героем, в противном случае речь идет о партнере или спутнике. В любом случае, какого пола ни была бы пара, на тему отношений между героями будут написаны тысячи фанфиков. Даже — и особенно! — если ничего романтического между ними быть не может. Непреложное правило фэндома: по любому произведению о двух персонажах с заголовком вида X и Y, где X — главный герой, а Y — его напарник, фанфик существует с вероятностью 100%.



6. Крапивинские мальчики
Крапивинские мальчики — категория мальчиков-протагонистов творчества Владислава Крапивина. Им присущи ярковыраженные общие черты: крапивинский мальчик всегда отважен, ясен взором, гол коленками, голенаст, вихраст, и наделён донельзя обострённым чувством справедливости, которую, как правило, и защищает направо-налево. Характеризует КМ также особое отношение автора — ласковое, граничащее с откровенным любованием собственными героями. В кинематографе, к слову, тем же духом пропитаны работы режиссёра Гаса Ван Сента (Gus Van Sant, Jr), в частности, «Параноид Парк» (Paranoid Park).

Надо отметить, термин давно перерос мультивселенную Крапивина, став именем нарицательным такого типа мальчишек в любом подходящем произведении. Так, аниме и манга весьма тяготеют к эксплуатации образа. Все признаки крапивинских мальчиков присутствуют, например, в «Вине из одуванчиков» Рэя Брэдбери.


7. Обычный японский школьник
Обычный японский школьник (ОЯШ) — штамп и человек, излюбленный герой авторов аниме и манги. В некотором смысле ОЯШ близок к образу русского богатыря Ильи Муромца, сидевшего, как известно, сиднем на печи тридцать лет и три года, а потом внезапно начавшего успешную карьеру супергероя. Японский школьник, разумеется, может не сидеть сиднем (а может и сидеть), но в общих чертах ситуация сходная: ОЯШ как правило подчёркнуто негероического поведения протагонист — в диапазоне от полного лузера до средненького представителя серой массы, неожиданно для себя (и, по замыслу автора, для публики) оказывающийся на первых ролях в гуще фантастических событий. Чаще всего на ОЯШ падает (буквально) с неба грудастая девица волшебных способностей, порой — боевой робот, все с ходу требуют внимания нашего героя или открывают страшную тайну его происхождения/предназначения и тоже требуют. В комедийных произведениях подчёркивается случайность встречи школьника с Неведомым: оказался не в то время не в том месте, бывает; теперь бери бластер, пульт управления, новую знакомую в напарницы и разгребай. Или огребай, как повезёт.


8. Аристократ
Аристократ принадлежит к тому же сословию, что и дворянин, но на этом сходство между ними заканчивается. Если последний — это этакий д’Артаньян, у которого есть только гонор, штаны и шпага, то у аристократа есть всё: реально конкретный пафосный титул, который носили его предки со времен оных, огромный замок со слугами, солдатами и лабиринтом тайных ходов, земли с крепостными крестьянами и чин генерала или маршала, который ему подарили на совершеннолетие. Единственный, кто важнее аристократа — это его прямой и непосредственный сюзерен: король или император.

В приключения обыкновенные, как мы их понимаем, аристократ попадает редко, но у него есть другое развлечение: интриги. С помощью хитровывернутых планов он строит подлянки другим аристократам, причем по возможности так, чтобы решить всё без грубой силы, или, в крайнем случае, применить её под конец. Исполнителями его хитрых планов чаще всего оказываются разные безденежные доны, иногда — простолюдины; достоинство последних заключается в том, что другие аристократы совершенно не обращают на них внимания, примерно как на пробегающих кошек. Поэтому аристократ чаще всего выступает в роли квестодателя для описанных категорий населения.

Во произведениях времен античности и раннего средневековья аристократия противопоставлялась служивым горлохватам и всякому там купечеству как образец чести и благородства. Но, начиная с позднего Средневековья, все больше произведений создается представителями народа по социальному заказу того же народа — и в произведениях все чаще фигурируют испорченные аристократы, которые ничего толком не знают не умеют, заняты исключительно «интригами да обжорством». После того, как по миру прокатились буржуазные и другие революции, аристократия окончательно превратилась в чисто традиционный институт, а в некоторых странах была вовсе вырезана под корень как класс; место людей, у которых есть всё, заняла крупная буржуазия, место же носителей чести и благородства заняли служивые горлохваты.

    Типаж подразделяется на:

  • Испорченные аристократы
  • Бедный дворянин
  • Сноб

Испорченные аристократы.

Со временем аристократы портятся. Это широко известный факт, отраженный практически во всех жанрах. Может, от слишком хорошей жизни, а может, близкородственные браки виноваты — но мало кто из аристократов в искусстве с честью несет родовой герб. Преимушественно они предаются пьянству, обжорству, разврату и интригам, между делом угнетая трудовые массы и вставляя палки в колеса талантливым выходцам из народа.

Во главе испорченной аристократии стоит Глупый король или Злой король. И в любом случае у него Злая королева. Его первый советник — Серый кардинал.

Если испорченный аристократ преподносится в качестве одного из главных персонажей, с ним в комплекте обычно поставляется верный слуга или дворецкий, который думает за двоих — за себя и на ни на что не способного идиота-хозяина.

Альтернатива испорченному аристократу — Обломов, который не настолько неприятный тип, вполне умён, не склонен ни к разврату, ни к интригам, но патологически ленив, так что от него тоже никакого толку. Также с ним контрастирует нувориш — выбившийся из низов и дорвавшийся до пьянства, обжорства и разврата тип, которого не назовешь талантливым выходцем из народа: у него все недостатки обоих классов и ни одного достоинства.

Бедный (или небогатый) дворянин — довольно частый персонаж, встречающийся в широком хронологическом спектре от эпохи мушкетёров до стимпанка. В силу своего происхождения, как правило, априори считается благородным, а не подлым. В силу своего бедственного (порой даже по меркам простонародья) положения вызывает больше сочувствия, чем вызывал бы какой-нибудь папенькин сынок из золотой молодёжи. Но самое главные — вынужден всего добиваться сам, не имея какой-либо протекции, позволяющей получить в подарок на свой день совершеннолетия звание фельдмаршала, и потому вызывает уважение. По той же причине чаще попадает в приключения. Исходя из представлений о дворянской чести, часто выбирает военную карьеру.

S.Nob. (Sine Nobiltae) — выходец из низов или так называемого «среднего класса» (средним классом именовали богатых буржуа), пытающийся изо всех сил косить под настоящего аристократа. Только вот в результате его действий вместо впечатления аристократа, получается впечатление карикатуры аристократа, за что его тайно ненавидят как сами аристократы, так и люди простого происхождения, вызывает он ненависть и у бедных дворян.

В некоторых странах специально для таких персонажей, чтобы подзаработать денег, царствующие дома устраивали распродажу титулов (обычно мелких, типа барона). Именно так, в частности, и появился титул «баронет».

Альтернатива снобу — нувориш, выходец из тех же кругов, который ни под кого особо не косит, а просто живет на очень широкую ногу.
Не путать с аристократом — богатым и влиятельным дворянином, из тех, кому как раз дарят чин фельдмаршала на совершеннолетие.


9. Благородный дикарь
"Человек — это не благородный дикарь, это подлый дикарь. Он иррационален, груб, слаб, глуп, неспособен быть объективным, если хоть как-то задеты его интересы, — вот он каков. Я увлечен грубой и жестокой натурой человека, потому что это его настоящий портрет. И любая попытка строить социальные институты на неправильном понимании природы человека, скорее всего, обречена на провал". (с) Стэнли Кубрик


Благородный дикарь (англ. noble savage) — это амплуа. Подразумевается, что дикарь, не знакомый с цивилизацией, более наивен и нравственен, нежели «развращенный» городской житель. Впервые это словосочетание употребил w:Джон Драйден в поэме «Завоевание Гранады» (1672); так описывал себя европейский принц, скрывавшийся под маской испанского мусульманина. Благородный дикарь — это воплощение концепции «естественного человека», который изначально добр и стремится к прекрасному. Он живет простой жизнью в единении с природой. И раз его не разлагает цивилизация, то и поступки дикаря натуральным образом благонамеренны и справедливы.

Благородные дикари встречаются в литературе с древнейших времен. Например, шумерский w:Энкиду, великий герой, живший вместе с дикими животными и защищавший их от охотников. Римский историк Тацит писал о благородных племенах варваров-германцев, по сравнению с которыми римское общество казалось ему упадочным и загнивающим.

В XVI и XVII веках образ благородного дикаря использовался для критики современной европейской цивилизации. В своем эссе «О каннибалах» философ w:Монтень (1580) в качестве примера относительности культуры писал о бразильских племенах, поедавших трупы врагов в знак уважения к ним. Он задавался вопросом — не большее ли варварство современная ему w:Варфоломеевская ночь (1572), когда исключительно из-за религиозных разногласий в Париже и по всей Франции были убиты от десяти до двадцати тысяч человек.

К этому же времени относятся рассказы священника Бартоломе де ла Касаса об американских индейцах. Он одним из первых начал восхищаться их простым поведением и неспособности ко лжи, противопоставляя такие добродетели разнузданности их поработителей, испанских конкистадоров.

В 1668 году появился роман «Орооноко, или Королевский раб», описывавший жизнь африканского принца, проданного в рабство и поднявшего восстание в Суринаме. Принц был благородным в обоих смыслах слова — и по происхождению, и по поведению. Поставленная по роману пьеса пользовалась популярностью в XVIII веке.

В 1854 году w:Чарльз Диккенс написал эссе «Благородный дикарь», в котором указывал на несоответствие романтического образа суровой реальности. Он писал, что дикая жизнь проходит в непрерывной борьбе с такими же дикарями, состоит из насилия и постоянного выживания, что дикари лишены морали, так как в условиях выживания и дикости она попросту невозможна. Поэтому, писал Диккенс, лучшее, что может случиться, — это исчезновение дикарей с лица земли. В дикарях нет ни добродетели, ни благородства, считает Диккенс, однако это не повод быть жестоким к этим несчастным созданиям: несмотря на свою нецивилизованность, дикарь остается человеком.

Диккенс использует выражение «благородный дикарь» в ироническом смысле, развенчивая миф XVIII века. В XIX веке восхищение «естественным человеком» уступило место дискуссии о месте, которое занимают дикари на лестнице прогресса. Прогресс для XIX века — безусловное благо, и главным вопросом теперь становится — стоит ли жалеть об исчезновении дикарей или уже нет?

Наиболее популярный относительно прошлого века образ благородных дикарей — индейцы из приключенческих романов Фенимора Купера. Они не могут противостоять колонизаторам, несмотря на то, что защищают свою землю и лучше умеют выживать в лесу. Позднее им на смену приходят другие герои — Тарзан и Конан-варвар, дикари, не лишённые инстинктивного благородства: обладающие собственным нерушимым моральным кодексом, в то же время понимающие силу цивилизации и способные у нее учиться. В современном искусстве классические благородные дикари — инопланетяне из «Аватара» Кэмерона.

Образ благородного дикаря — это пример положительной дискриминации, когда хорошее отношение к персонажу полагается ему просто в силу происхождения.


10. Моральный вертихвост
Моральный вертихвост — это персонаж, совершающий один или более полный цикл поворотов направо и налево* кругом за сюжет. То он за хороших, то он за плохих. Не путать с трикстером: вертихвост не шутит и не обманывает, у него на самом деле такие беспокойные тараканы в голове.


*Поворот налево кругом
Поворот налево кругом означает, что герой из хорошего стал плохим.
Обычно это происходит с героями, у которых была фатальная слабость, до поры до времени не сильно мешавшая жить, но в какой-то момент оказавшаяся той самой щелью в броне, через которую в душу героя проникло зло.

Зло может носить как метафизический, так и чисто психологический характер. В первом случае падение персонажа совершается благодаря какому-либо дьявольскому артефакту, ритуалу, непосредственному контакту с силами зла. Нота бене: тот случай, когда от героя остается только пустая оболочка, не считается за поворот кругом. Герой должен совершить сознательный выбор зла, и даже если имеет место одержимость демонами, герой должен дать осмысленное согласие на то, чтобы допустить демона в свою душу.

Во втором случае герой преображается под действием, так сказать, естественных сил. Как правило — какого-то события, серьезно пошатнувшего, а то и разрушившего его личность. Например, если враги сожгли родную хату, герой может повернуть налево кругом из жажды мести. Бывает, что у героя разбито сердце, потому что его возлюбленный/ая ушла/ушел к другому/другой, умер/ла/претерпел/а тяжкие муки и/или сексуальный абьюз в руках врага. Бывает, что сам герой претерпевает тяжкие муки в руках врага, и от этого у него портится характер. Герой может получить физическое увечье, которое заставит его думать, что весь мир от него отвернулся. Ну и наконец, злодеи располагают целым арсеналом средств психической ломки: герою могут устроить промывание мозгов, предложить садистский выбор, стереть память… Да ладно, большинство легко попросту купить или запугать.

В случае Ведьмы это может произойти по той причине, что она, когда молодость и красота ушли, вдруг обнаружила, что больше не является объектом всеобщего мужского обожания, как было в молодости. Также возможен сценарий, в котором её бывший возлюбленный ушёл к молодой.


**Поворот направо кругом
Поворот направо кругом — это означает переход персонажа с Темной стороны на Светлую. Персонаж из злодея становится (скорее всего, анти-)героем. Почему такой сюжетный ход оказывается интересен?

Популярного злодея можно опробовать в новом качестве, как мрачного и острого, но хорошего парня.
Многие считают, что человек по натуре бобр… в смысле, добр. Если так, то поворот направо кругом вполне логичен.
Если злодей изначально является антизлодеем и достойным противником, то убивать его будет просто жаль. Пусть лучше обретет новую жизнь!

    Что может побудить персонажа на такой шаг?

  • Ему встретился мессия.
  • Ему помогла оздоровительная порка.
  • Ему понравилось гладить собаку.
  • Он понял мораль басни.
  • У него появился моральный питомец.
  • Он почувствовал, что зло — это отстой.
  • Или наоборот, что добро — это приятно.
  • Может быть просто последствием амнезии персонажа.

К сожалению, поворот направо кругом может быть сопряжен с неожиданными осложнениями. Может быть, персонаж натворил столько всего, что для него искупление равносильно смерти.


***Поворот кругом
Все просто: персонаж меняет свое мировоззрение на 180 градусов. Поворот направо кругом: из плохого персонаж делается хорошим. Поворот налево кругом: из хорошего персонаж становится плохим.

    Что может послужить причиной такого преображения?

  • Магический фактор. Любим авторами фэнтези и ужасов. Персонаж может потерять/обрести душу, встретить Древнее Зло, пострадать от демонов, узреть Бога и ангелов Его, вернуться не таким и т. д. Случается, что герой совершает духовное путешествие, в ходе которого обретает инсайт.
  • Научный (или хотя бы наукообразный) фактор. Любим авторами НФ, технотриллеров, киберпанка и пр. Персонаж меняет свое мировоззрение, испытав на себе действие последних достижений науки и техники: бетризация, промывание мозгов, чип в голове.
  • Психологический фактор. Любим авторами более реалистических жанров — социальной фантастики, психологического детектива, исторического романа/кино и пр. Герой меняет свое мировоззрение, столкнувшись с другим человеком/людьми и подпав под его/их благое/злое влияние. Также на него может воздействовать перемена ролей: например, угнетатель оказывается на месте угнетенного, сильный на месте слабого (или наоборот), в результате чего с героем случается, опять же, инсайт. Также общеизвестно, что пытки портят характер — и, напротив, некоторым помогает оздоровительная порка.

_________________
Дерево надежды, стой прямо! ©


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 13:20 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 18:44
Сообщений: 4059
Citron-El писал(а):
А я вот теперь всё понять пытаюсь - то ли у меня персонаж "байронический герой", то ли просто козел в стиле ретро

Мне кажется, что всё же ближе к байроновскому *читаю список черт*
Правда, Онегин и Печорин рядом с Хайверхиллом даже паиньки ::yaz-yk: но образ Дориана Грея вполне себе прототип, может, даже, с «козлиными» чертами)) Хотя не, таких бы я называла «очаровательный гад»).


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 14:32 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 10:12
Сообщений: 11542
Malena писал(а):
Правда, Онегин и Печорин рядом с Хайверхиллом даже паиньки


С другой стороны, авторша отвергла те черты, которые ей активно не нравились в байронических героях (Печорин и Белла :face: :nel-zya: ) и снабдила героя определенными принципами. Естественно, продумав заранее, на какой почве эти принципы "отросли". Второе явное различие: байронический герой, как правило, совершенно бесполезен. Авторша позаимствовала черты своих любимых трикстеров (Бендер и ко) и благородных разбойников (Арсен Люпен), чтобы ей самой с этим героем не скучно было работать. :du_ma_et: Я думаю, что таким образом черту между комедией и трагедией провела.

_________________
Дерево надежды, стой прямо! ©


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 14:39 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 18:44
Сообщений: 4059
Citron-El, о, кстати! Забыла написать - черты трикстера, да, тоже вижу в твоём герое (ещё когда описания читала, на заметку взяла, что есть нечто такое и у Эльвендорка). Но только моментами, не образ как таковой. Как и с "козлиным образом" - моментами (а вот врачи из Клиники и Хауса - прям идеальны в этом амплуа *Интернов не смотрела, не могу оценить толком*)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 14:54 
Не в сети
Аватар пользователя

Зарегистрирован:
21 сен 2012, 10:12
Сообщений: 11542
А еще я узнала героев КК.

См. аниме типажи:

В Терри много от №7 Страдающего юноши
Альберта легко узнать в №3 Мудрый/опытный и спокойный, как утюг на дне морском.
Арчи и Стир №2 Веселые и добрые раздобаи, но последний превращается в №4 Идеалиста.

Кенди типичный Мессия в описании лит. типажей :-)
Нил потенциальный Плохиш и Моральный вертихвост.

_________________
Дерево надежды, стой прямо! ©


Вернуться наверх
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 12  След.


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  

Яндекс.Метрика